„Briscola” este un popular joc de cărți italian, jucat cu un pachet format din 40 de cărți. După amestecare, fiecărui jucător i se împart trei cărți. Următoarea carte este plasată cu fața în sus pe suprafața de joc, iar restul pachetului este așezat cu fața în jos, acoperind uneori jumătate din această carte. Aceasta devine cartea de „Briscola”, stabilind culoarea de atu pentru joc. Înainte de a începe partida, dacă un jucător are două cărți de același atu, el/ea poate decide să „retragă briscola”. Această mișcare poate fi realizată doar la începutul jocului sau în prima rundă. Înainte de prima rundă, în partidele cu patru jucători, echipele pot arăta reciproc cărțile lor. Jocul se desfășoară în sens invers acelor de ceasornic. Jucătorul din dreapta dealer-ului începe primul, jucând o carte cu fața în sus pe masă. Apoi, fiecare jucător joacă, pe rând, câte o carte, până când toți au jucat. Câștigătorul unei mâini este determinat după cum urmează: - Dacă a fost jucată o carte de atu, jucătorul care a jucat cea mai mare astfel de carte câștigă mâna. - Dacă nu au fost jucate cărți de atu, câștigă jucătorul care a jucat cea mai mare carte din culoarea principală (cea care a fost deschisă). Spre deosebire de alte jocuri de cărți cu atu, jucătorii nu sunt obligați să urmeze culoarea mâinii. Câștigătorul mâinii adună cărțile jucate și le pune cu fața în jos, formând o grămadă proprie. În versiunile pentru patru și șase jucători, poate fi și cazul în care un jucător colectează toate trucurile câștigate de partenerii săi. După încheierea fiecărei mâini, jucătorii trag o carte din pachet, începând cu cel care a câștigat trucul, urmând sensul invers acelor de ceasornic. Ultima carte colectată trebuie să fie întotdeauna briscola, așezată cu fața în sus. La finalul jocului, fiecare jucător calculează punctele totale ale cărților adunate în grămada proprie. În cazul unui clasament general, nu este necesară înregistrarea oficială a rezultatelor.
Embed this game